主要カード

第3弾「未来への翼」環境の主要カードまとめ(黒編)

2016/07/26

黒編です。

ユニット

コスト1

ハイザック(ティターンズ仕様)
BT01-112UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
1黒1
特徴

ティターンズ

ATKDEF
11
能  力

あなたのターン:あなたがイベントカードを使用するたび、このターンの間、このユニットをATK+2/DEF+2する。

イベントカードデッキでは序盤から後半まで活躍できる良カードです。

リーオー
BT03-080UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
1黒1
特徴

OZ

ATKDEF
11
能  力

・あなたのターン:あなたがイベントカードを使用するたび、このターンの間、このユニットをATK+2/DEF+2する。

「ハイザック(ティターンズ仕様)」と同効果、同ステータスに加え、特徴《OZ》がとっても良いです。こいつに「ゼクス・マーキス」を載せると良い仕事します。

コスト2

ジン(重斬刀装備)
BT01-118UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
2黒1
特徴

ザフト

ジン

ATKDEF
12
能  力

出撃時:このターンの間、敵のユニット1機をATK-1/DEF-1する。

出撃時DEF-1は強力です。序盤はATK2/DEF1というステータスのユニットがよく出現するので、良い感じに削れます。

★採用率高★
ザウート
ST02-007 UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
2黒2
特徴

ザフト

ATKDEF
13
能  力

【防衛】

【可変】

優秀な防衛ユニット。攻めてよし守ってよし。指定コストが重いのが難点です。

キャンサー
BT03-083UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
2黒1
特徴

OZ

ATKDEF
13
能  力

・相手のターン:「O・メテオ」を持つユニットがいる間、敵のユニット全てをATK-2する。

《O・メテオ》との組み合わせで相手の攻撃力をがっつり削れます。使われると思っているよりも鬱陶しいです。

★採用率高★
グーン
BT03-084UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
2黒1
特徴

ザフト

水陸両用

ATKDEF
04
能  力

・出撃時:このターンの間、ATK+3/DEF-3する。

・【防衛】

「ザウート」よりも指定コストが軽いため、使いやすい【防衛】ユニットです。出撃したときだけ攻めれます。

★採用率高★

コスト3

試作アッシマー[キハール]
SP01-043 UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
3黒2
特徴

ティターンズ

ATKDEF
16
能  力

【制圧:2~4】

黒の優秀【制圧】ユニット。「歴戦の撃墜王」環境ではほぼ採用されてましたが、「未来への翼」で登場した「マラサイ(ジェリド機)」に少し枠を奪われそうです。

プロトジン
BT03-086UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
3黒1
特徴

ザフト

ジン

ATKDEF
15
能  力

・あなたのターン:あなたがイベントカードを使うたび、あなたは1枚ドローする。

イベントカードデッキのドロー源です。ただ、同コスト帯に「試作アッシマー[キハール]」「マラサイ(ジェリド機)」がいるので、枠が無いかも知れません。

★採用率高★
マラサイ(ジェリド機)
BT03-087UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
3黒2
特徴

ティターンズ

ATKDEF
24
能  力

・【制圧:0~4】

「未来への翼」で登場した優秀【制圧】ユニット。コスト0のファンネルもストップできるのがホントに素晴らしいです。

コスト4

ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)
BT01-124UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
4黒1
特徴

ティターンズ

ガンダム

ATKDEF
25
能  力

【防衛】

あなたのターン:あなたがイベントカードを使用するたび、あなたは1枚ドローする。

黒の貴重な【防衛】ユニットです。イベントカードデッキ以外では「ボリノーク・サマーン」が優先されそうです。

★採用率高★
ラゴゥ
ST02-009 UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
4黒1
特徴

ザフト

ATKDEF
24
能  力

【スクランブル:1】

出撃時:このターンの間、敵のユニット1機をATK-2/DEF-2する。

出撃時にATK-2/DEF-2できる良カード。しかも【スクランブル】までついてます。

ボリノーク・サマーン
BT02-093 UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
4黒2
特徴

ティターンズ

ATKDEF
24
能  力

【制圧:コスト5~7】

【防衛】

【防衛】+【制圧】という素晴らしいユニット。制圧デッキではほぼ採用です。

ジム・スナイパーⅢ
BT03-088UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
4黒1
特徴

ティターンズ

T3部隊

ATKDEF
15
能  力

・出撃時:このターンの間、敵のユニット1機をATK-2/DEF-2する。

・【防衛】

「未来への翼」で登場した4コスト帯のマイナス修正ユニット。ラゴウと似た性能ですが、こちらは【防衛】がついてます。
黒のデッキには「ラウ・ル・クルーゼ」が入っていることが多いので、【スクランブル】つきのラゴウが優先されそうです。

エアリーズ
BT03-089UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
4黒1
特徴

OZ

ATKDEF
34
能  力

・出撃時:【作戦:4】

「未来への翼」で登場した【作戦】持ちユニット。「オペレーション・デイブレイク」や「もっと生きていれば~」が撃てるのは強力です。

ティエレンタオツー
BT03-090UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
4黒1
特徴

人革連

ATKDEF
25
能  力

・【スクランブル:1】

・このユニットと戦闘する敵のユニットを、このターンの間、ATK-1/DEF-1する。

単純な戦闘力の高いユニットです。
しかし、、ラゴウの枠を奪えるほどでは無い気もします。

トーラス
BT03-092UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
4黒1赤1
特徴

OZ

ATKDEF
44
能  力

・あなたのターン:味方のユニットが攻撃するとき、敵のユニット全てが持つ【防衛】を無効にする。

【防衛】を無視できる強烈な混色ユニットです。
赤黒デッキであればかなりの確率で採用されそうです。

コスト5

★採用率高★
パラス・アテネ
BT01-129UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
5黒1
特徴

ティターンズ

ATKDEF
36
能  力

【スクランブル-1】

【制圧:3~6】

【スクランブル】かつ高DEFの素晴らしい【制圧】ユニットです。

ゲイツ
BT01-130UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
5黒2
特徴

ザフト

ATKDEF
45
能  力

出撃時:このターンの間、ユニット1機をATK+3/DEF-2する。

5コスト帯ではトップレベルの攻撃力を誇ります。「ラウ・ル・クルーゼ」の登場で採用率が上がった1枚です。

ガンダムスローネアイン
BT03-094UNIT
レア度サイズ
★★M
総コスト指定
5黒1
特徴

ソレスタルビーング

ガンダム

ATKDEF
35
能  力

・【武力介入:1】

・出撃時:このターンの間、敵のユニット全てをATK-X/DEF-Xする。Xは《ソレスタルビーイング》を持つ味方のユニットの数と同じとする。

黒の【武力介入】ユニットです。サザビーをファンネルごと倒せます。
黄黒【武力介入】デッキでは出番がありそうです。

トールギス
BT03-095UNIT
レア度サイズ
★★★★M
総コスト指定
5黒2
特徴

OZ

ATKDEF
46
能  力

・出撃時: あなたのMSデッキを上から5枚見る。その中のイベントカード1枚を、相手に公開して手札に加える。残ったカードは破棄する。

・攻撃時:【作戦:5】

【作戦】デッキのエース!!「光の翼」と組み合わせが強力です。

コスト6

デュエルガンダム
BT01-131UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
6黒2
特徴

ザフト

ガンダム

ATKDEF
45
能  力

【防衛】

このユニットと戦闘する敵のユニットを、このターンの間、ATK-1/DEF-1する

強力な【防衛】ユニットです。ATK-1/DEF-1効果のおかげで、かなりのディフェンス力を発揮します。

バスターガンダム
BT01-132UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
6黒2
特徴

ザフト

ガンダム

ATKDEF
45
能  力

出撃時:このターンの間、敵のユニット1機をATK-4/DEF-4する。

-4修正はやはり強力です。「ディアッカ・エルスマン」とセットで-5修正まで可能です。

ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ
SP01-050 UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
6黒2
特徴

ガンダム

アストレイ

ATKDEF
55
能  力

このユニットと戦闘する敵のユニットを、このターンの間ATK-2/DEF-2する。

「カミーユ・ビダン」とのセットでかなりの鉄壁となります。

ガンダムスローネドライ
BT03-096UNIT
レア度サイズ
M
総コスト指定
6黒1
特徴

ソレスタルビーング

ガンダム

ATKDEF
47
能  力

・【武力介入:1】

・あなたのターン《ソレスタルビーイング》を持つ味方のユニットが攻撃するとき、相手のカウンターカードは発動しない。

黄黒【武力介入】デッキでは、「エクシア」や「ヴァーチェ」等の強力なユニットをサポートできます。

ガンダムTR-1[ヘイズル]
BT03-097UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
6黒2
特徴

ティターンズ

T3部隊

ATKDEF
46
能  力

・出撃時:【作戦:6】

・あなたのターン: あなたがイベントカードを使用するたび、このターンの間、このユニットをATK+2/DEF+2する。

【作戦:6】が非常に強力ですが、イベントカードデッキはイベントカードに結構枠を取られるので、採用するとしてもあまり枚数は積めなさそうです。

コスト7

ジ・O
BT01-135UNIT
レア度サイズ
★★★★M
総コスト指定
7黒3
特徴

ティターンズ

ATKDEF
77
能  力

相手のターン:このユニットに攻撃している敵のユニットを、このターンの間、ATK-2/DEF-2する。

あなたのターン:あなたの手札にあるイベントカード全てを無色コスト-5する。

イベントカードコスト-5は強力ですが、【作戦】の登場により少し存在感が減りました。

ガンダムアストレイゴールドフレーム天
BT02-102 UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
7黒3
特徴

ガンダム

アストレイ

ATKDEF
56
能  力

このユニットが敵のユニットと戦闘している間、その敵のユニットのATK-2して、このユニットのATK+2する。

攻撃時:相手のカウンターカードは発動しない。

ユニット破壊能力は随一です。

プロヴィデンスガンダム
SP01-051 UNIT
レア度サイズ
★★★★M
総コスト指定
7黒3
特徴

ザフト

ガンダム

ATKDEF
66
能  力

出撃時:AKT3以下のユニットを破壊する。このユニットに「ラウ・ル・クルーゼ」が搭乗しているとき、かわりにMサイズの敵のユニットを1機破壊する。

【装甲】

「ラウ・ル・クルーゼ」とのセットが黒単のフィニッシャーの定番となっております。

ガンダムスローネツヴァイ
BT03-098UNIT
レア度サイズ
★★★M
総コスト指定
7黒2
特徴

ソレスタルビーイング

ガンダム

ATKDEF
66
能  力

・【武力介入:1】

・出撃時: このターンの間、敵のユニット1機をATK-4/DEF-4する。この効果で破壊されたユニットが持つ「破壊時」の効果は発揮しない。

「バスターガンダム」と同じ-4効果です。黄黒【武力介入】デッキでは隙間があれば採用されそうです。

コスト8

サイコガンダム
BT02-103 UNIT
レア度サイズ
★★★★L
総コスト指定
8黒4
特徴

ティターンズ 

MA

ATKDEF
59
能  力

敵のユニット全てをATK-1/DEF-1する。このユニットに≪強化人間≫を持つパイロットが搭乗しているとき、かわりに敵のユニット全てをATK-2/DEF-2する。

【可変】

攻撃時のDEFが低く、ATK6のユニットとも相打ちとなります。

イベントカード

ティターンズは力だ!
BT01-136EVENT
レア度
総コスト指定
2黒1
能  力

このターンの間、ユニット1機をATK+3/DEF-2する。

攻めにも守りにも使える良カードです。

サイクロプス
BT01-140EVENT
レア度
★★
総コスト指定
10黒5
能  力

Mサイズの敵のユニット全てを破壊する。

「ジ・O」を採用している場合、ぜひこちらも。

捨て身の攻撃
BT01-139EVENT
レア度
総コスト指定
6黒2
能  力

S~Mサイズの敵のユニット1機を破壊する。

作戦の登場で出番が増えるかも知れません。

貴様の心も一緒に連れて行く!
BT02-105EVENT
レア度
総コスト指定
3黒2
能  力

このターンの間、敵のユニット1機をATK-3/DEF-3する。

「オペレーション・デイブレイク」の登場で、出番が無くなるかもしれません。

私の愛馬は凶暴です
BT02-106EVENT
レア度
★★
総コスト指定
6黒1
能  力

総コスト6以上の敵のユニット1機を破壊する。

「ガンダムTR-1(ヘイズル)」との組み合わせは強力です。

オペレーション・デイブレイク
BT03-099EVENT
レア度
総コスト指定
2黒1
能  力

・このターンの間、敵のユニットをATK-2/DEF-2する。

・≪OZ≫か≪O・メテオ≫を持つユニットがいるとき、かわりにATK-4/DEF-4する。

黒のイベントカードデッキではかなり強力な働きをします。

センチメンタリズムな運命を感じられずにはいられない
BT03-100EVENT
レア度
総コスト指定
3黒1
能  力

・総コスト4以下の敵のユニット1機を破壊する。この効果で破壊されたユニットが持つ破壊時の効果は発揮しない。

タイトルが長すぎるカード。しかし効果は強力です。

もっと生きていれば、いいパイロットになれたものを
BT03-101EVENT
レア度
総コスト指定
4黒2
能  力

・【スクランブル:1】

・敵のユニット1機に搭乗している+1/+1のパイロットを相手のキャラデッキの下に戻す。

相手のパイロットを除去できるヤバイカード。【制圧】デッキでは採用したいところです。

カウンターカード

★採用率高★
戦場ではビビッた者が死ぬんだ
BT01-142COUNTER
レア度
総コスト指定
2黒1
能  力

攻撃している敵のユニット1機に搭乗しているパイロットをゲームから取り除く。

黒の【制圧】デッキのキーパーツ。「もっと生きていれば~」とのセットで相手のパイロットを根こそぎ除去できます。

ジャブローの風
BT01-143COUNTER
レア度
★★
総コスト指定
3黒2
能  力

このターンの間、ユニット全てをATK-1/DEF-1する。敵のユニットがあなたの母艦を攻撃しているとき、かわりにユニット全てをATK-2/DEF-2する。

序盤の守りの弱い黒は、このカードで相手の軽量ユニットを殲滅したいところです。

グゥレイトォ!
BT01-145COUNTER
レア度
★★
総コスト指定
4黒2
能  力

攻撃している敵のユニットの両隣にいる敵のユニットを破壊する。

一見強そうで、実は使いづらい1枚。「戦場ではビビった~」との2択は強力です。

G3ガス
BT02-107COUNTER
レア度
総コスト指定
2黒1
能  力

このターンの間、敵のユニット全てをATK-1して、味方のユニット全てをATK+2する。

地味に使いやすいカウンターカード。

守ってみせるって言ったろ?
BT03-102COUNTER
レア度
総コスト指定
2黒1
能  力

このターンの間、味方のユニット全てに【防衛】を与える。さらに「ティターンズ」を持つ味方のユニットがいるとき、敵のユニット全てをATK-2する。

【防衛】付与カウンターです。ATK-2は地味に強力です。

事はすべてエレガントに運べ
BT03-103COUNTER
レア度
総コスト指定
4黒2
能  力

このターンの間、あなたの母艦はパイロットの搭乗していない敵ユニットからのダメージを受けない。

思ったより使いやすいカウンターカード。パイロットを除去できていれば良い感じに働きます。

-主要カード
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