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ブースター第5弾「鉄華演舞」 「ウイングガンダムゼロ(EW)」、「ゴッドガンダム」等、6枚のカードが展示

10月23日に開催された「ジャパンチャンピオンシップ」会場にて、ブースター第5弾「鉄華演舞」 「ウイングガンダムゼロ(EW)」、「ゴッドガンダム」等、6枚のカードが展示されていたようです。

ウイングガンダムゼロ(EW)

ウイングガンダムゼロ(EW)
BT05-091UNIT
ウイングガンダムゼロ(EW)
レア度サイズ
クロスレアM
総コスト指定
8赤4
特徴

O・メテオ

ガンダム

ATKDEF
88
能  力

1. 出撃時:相手のブリッジにあるカード3枚を行動済にする。

2. あなたのメインフェイズ開始時:相手の母艦に10ダメージを与える。

≪O・メテオ≫がついているので、先日公開された「ガンダムデスサイズH(EW)」の効果で1コストで出撃できます。恐ろしすぎる…。

相手のクルー妨害効果も強烈で、【破壊工作:3】+「ウイングガンダム(バード形態)」と同等の効果が発揮されます。

相手の行動を制限したうえで、ターンが返ってくると無条件で10点ダメージです。

「ガンダムデスサイズH(EW)」をいかにして守るか、いかにして破壊するかという謎のゲームになりそうです。

ゴッドガンダム

ゴッドガンダム
BT05-014UNIT
ゴッドガンダム
レア度サイズ
クロスレアM
総コスト指定
8青2
特徴

MF

ガンダム

シャッフル同盟

ATKDEF
77
能  力

1. 出撃時:敵のユニット1機を行動済にする。その後、あなたの母艦をX回復する。Xはその敵のユニットの総コストと同じとする。

2. あなたのターン:あなたの母艦が1以上回復するたび、このターンの間、≪ガンダム≫を持つ味方のユニット全てをATK+2/DEF+2する。

行動済+母艦回復という中々強力な効果です。しかし、8コストなので「フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒)」と枠を争うことになる訳ですが、「フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒)」ほどのフィニッシャー感は無さそうにも思えます。

≪MF≫や≪シャッフル同盟≫関連のシナジーがどこまで強力かが注目です。

ドラゴンガンダム

ドラゴンガンダム
BT05-031UNIT
ドラゴンガンダム
レア度サイズ
ダブルレアM
総コスト指定
4青1緑1
特徴

MF

ガンダム

シャッフル同盟

ATKDEF
44
能  力

1. 出撃時:このターンの間、このユニットは敵のユニットとの戦闘によるダメージを受けない。

2. あなたのターン:他の≪MF≫を持つ味方のユニットが出撃するたび、あなたは1枚ドローする。

シャッフル同盟連中は全て「青」+もう1色の混色ユニットです。4機ともコスト4かつダブルレアで統一されてます。

後続の≪MF≫がいないと、出撃時戦闘ダメージ無効効果のみなので、ちょっと地味な気がします。

ガンダムマックスター

ガンダムマックスター
BT05-046UNIT
ガンダムマックスター
レア度サイズ
ダブルレアM
総コスト指定
4青1黄1
特徴

MF

ガンダム

シャッフル同盟

ATKDEF
44
能  力

1. あなたのターン:≪MF≫を持つ味方のユニットが攻撃するたび、敵のユニット全てに1ダメージを与える。

2. あなたのメインフェイズ開始時:このターンの間、このユニットをATK+X/DEF+Xする。Xはあなたのブリッジにいる「BT05-100 チボデー・ギャルズ」の枚数の2倍とする。

「BT05-100 チボデー・ギャルズ」がクルーかパイロットかで話が全然違ってきますね。「青黄クルー」の可能性が高そうですが、どうなんでしょう。

上手く序盤に2枚くらい出てくれればかなりの戦闘力になりますね。

ボルトがンダム

ボルトがンダム
BT05-066UNIT
ボルトがンダム
レア度サイズ
ダブルレアM
総コスト指定
4青1黒1
特徴

MF

ガンダム

シャッフル同盟

ATKDEF
35
能  力

1. 出撃時:あなたのMSデッキを上から3枚見る。その中の≪MF≫を持つユニットカード1枚かイベントカード1枚を、相手に公開して手札に加える。残ったカードは破棄する。

2. 攻撃時:敵のユニットを攻撃しているとき、このターンの間、そのユニットをATK-2/DEF-2する。

後続≪MF≫やイベントカードを確保できるのは、結構使いやすそうです。

ATK6/DEF5までのユニットであれば一方的に葬ることが出来るので、4コストにしては戦闘能力も高いです。

ガンダムローズ

ガンダムローズ
BT05-085UNIT
ガンダムローズ
レア度サイズ
ダブルレアM
総コスト指定
4青1赤1
特徴

MF

ガンダム

シャッフル同盟

ATKDEF
35
能  力

1. 他の≪MF≫を持つ味方のユニットか、味方のローゼス・ビット・ユニット・トークンが破壊されるたび、相手の母艦に1ダメージを与える。

2. 【ローゼス・ビット:1】攻撃時:赤のSサイズの1/1の【防衛】を持つローゼス・ビット・ユニット・トークンを、このユニットの右隣に1機出撃させる。

「青赤」の4コストというと「バイアランカスタム」が思い浮かびますね。

【ローゼス・ビット】が【防衛】を持っているので、ある程度の防御力はありますが、単体だとやはりちょっと物足りない感じがします。

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