新カード情報

ガンダムクロスウォー「鉄華演舞」 カードリストページが公開! 新カード紹介「黒」、「赤」、「パイロット」編

というわけで、「黒」、「赤」、「パイロット」編です。

後半に行くほど書くことが適当になります。

デスアーミー  >>使用デッキ
BT05-058UNIT
デスアーミー
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
1黒1
特徴

DG細胞

ATKDEF
22
能  力

1. 出撃時:このターンの間、このユニットをATK-1/DEF-1する。

2. -

出撃時にステータスがダウンするデメリットはありますが、1コストで ATK2/DEF2と十分強力なユニットです。

DG細胞も持っており、後述の「デビルガンダム(第2形態)」とのシナジーもあるので、かなり使いやすいユニットだと思います。

リーオー(ドーバーガン装備)  >>使用デッキ
BT05-059UNIT
リーオー(ドーバーガン装備)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
1黒1
特徴

OZ

ATKDEF
12
能  力

1. 出撃時:このユニットに《OZ》か《O・メテオ》を持つパイロットが搭乗しているとき、総コスト3以下の敵のユニット1機を破壊する。

2. -

1コストで出撃時にユニットを破壊!

《OZ》か《O・メテオ》を持つパイロットでコイツに搭乗して意味ありそうなのは「ゼクス・マーキス」くらいですが…。

《O・メテオ》勢が全員【適合:赤】や【適合:ガンダム】等なので、コイツとマッチしないです。

東方不敗マスター・アジア  >>使用デッキ
BT05-060UNIT
東方不敗マスター・アジア
レア度サイズ
ノーマルS
総コスト指定
2黒1
特徴

ガンダムファイター

ATKDEF
22
能  力

1. このユニットはパイロットカードを搭乗できない。

2. 破壊時:相手のターンのとき、あなたのキャラデッキから「BT05-107 東方不敗マスター・アジア」1枚を探し、あなたのブリッジに配置する(11枚以上になる場合は破棄)。その後、あなたのキャラデッキを切り直す。

「ドモン・カッシュ」と同様の効果です。

破壊時効果が”相手のターン”指定なので、上手く破壊してもらわないと【武力介入】のエサになっちゃいそうです…。

トーラス(MD)  >>使用デッキ
BT05-062UNIT
トーラス(MD)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
3黒1
特徴

OZ

MD

ATKDEF
24
能  力

1. このユニットはパイロットカードを搭乗できない。

2. 【可変】 あなたのターン:このユニットに記述されているATKとDEFを入れ替える。

ガナーザクウォーリア(ディアッカ機)  >>使用デッキ
BT05-063UNIT
ガナーザクウォーリア(ディアッカ機)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
3黒1
特徴

ザフト

ザク

ウィザードシステム

ATKDEF
15
能  力

1. 出撃時:敵のユニット・トークン全てを破壊する。

2. 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。

相手が「ビグ・ラング」デッキだとめっちゃ気持ち良いことになりますね。

特徴もいろいろ付いているんで、割と使い道がありそうです。

スラッシュザクファントム(イザーク機)  >>使用デッキ
BT05-064UNIT
スラッシュザクファントム(イザーク機)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
4黒1
特徴

ザフト

ザク

ウィザードシステム

ATKDEF
34
能  力

1. 攻撃時:パイロットが搭乗していない敵のユニットを攻撃しているとき、このユニットをATK+2する。

2. -

条件を満たしてようやくATK5/DEF4という、標準よりちょっと強い程度の性能になります。

ガンダムTR-6[ウーンドウォート]  >>使用デッキ
BT05-065UNIT
ガンダムTR-6[ウーンドウォート]
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
4黒2
特徴

ティターンズ

ガンダム

T3部隊

ATKDEF
24
能  力

1. 【可変】 あなたのターン:このユニットに記述されているATKとDEFを入れ替える。

2. 【制圧:コスト4~6】 相手のターン:パイロットが搭乗していない、総コスト4~6の敵のユニットは攻撃できない。

「パラス・アテネ」と同じ範囲の【制圧】を持っています。コストが1低い分、ステータスも一回り小さいですが…。

デビルガンダム(第2形態)  >>使用デッキ
BT05-067UNIT
デビルガンダム(第2形態)
レア度サイズ
ダブルレアL
総コスト指定
5黒2
特徴

MF

ガンダム

DG細胞

ATKDEF
27
能  力

1. あなたのターン:《DG細胞》を持つ味方のユニット全てをATK+3する。

2. 相手のターン:《DG細胞》を持つ味方のユニットはダメージを受けたとき、DEF1以上残ればDEFを回復する。

≪DG細胞≫ユニットのATKを+3もしてくれます。さらにDEF回復効果も付与と、至れり尽くせりな感じです。2体コイツが並ぶと相当厄介です。

と思ったら、Lサイズなので2体並べられないですね。。

また、【士気】と違ってコイツ自身のATKも上がるため、自分のターン中は実質ATK5/DEF7とステータスも相当優秀です。

今のところ単体でDG細胞を持っているユニットは「デスアーミー」、「デビルガンダム(第2形態)」、「マスターガンダム」の3機だけですが、≪武装≫カードの「DG細胞」で特徴を付与することもできます。

ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]  >>使用デッキ
BT05-069UNIT
ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
5黒2
特徴

ティターンズ

ガンダム

T3部隊

ATKDEF
55
能  力

1. このカードは、あなたのブリッジにいる行動済の《武装》を持つパイロットカードも搭乗できる。

2. -

TRシリーズはよくわかんないけどカッコよさそうな雰囲気の名前が多いですね。

ダークネスフィンガー  >>使用デッキ
BT05-074EVENT
ダークネスフィンガー
レア度
レア
総コスト指定
5黒2
能  力

1. あなたのターン:カード名に「マスターガンダム」を含む味方のユニットがいるとき、手札にあるこのカードをコスト0にする。

2. Mサイズの敵のユニット1機を破壊する。

必殺技シリーズです。Mサイズのユニットを破壊という強烈な効果です。

必殺技シリーズでは一番強そうです。

その名はエピオン  >>使用デッキ
BT05-076COUNTER
その名はエピオン
レア度
レア
総コスト指定
4青2
能  力

1. このターンの間、味方のユニット全てに【防衛】を与える。(【防衛】 このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない)さらに敵のユニット全てをATK-3する。

2. -

【防衛】付与シリーズです。

敵ユニット全てをATK-3するので、かなりの防御力を誇ります。

バトラーベンスンマム  >>使用デッキ
BT05-078UNIT
バトラーベンスンマム
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
1赤1
特徴

バトラーベンスンマム

ATKDEF
12
能  力

1. 出撃時:このターンの間、《MF》を持つ味方のユニット1機をATK+2する。

2. -

なんだこの特徴。

ギラ・ドーガ(フロンタル機)  >>使用デッキ
BT05-080UNIT
ギラ・ドーガ(フロンタル機)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
3赤1
特徴

ネオ・ジオン

ギラ・ドーガ

ATKDEF
32
能  力

1. 【インターセプト:3】あなたが後攻のとき、このユニットをDEF+3する。

2. 【士気:《ネオ・ジオン》+1】他の《ネオ・ジオン》を持つ味方のユニット全てをATK+1する。

エレバド  >>使用デッキ
BT05-081UNIT
エレバド
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
3赤1
特徴

木星帝国

ATKDEF
23
能  力

1. 出撃時:あなたのMSデッキを上から2枚破棄する。その中に《木星帝国》を持つユニットカードが1枚以上あるとき、このターンの間、味方のユニット全てをATK+1する。

2. -

トーラス(ノイン機)  >>使用デッキ
BT05-083UNIT
トーラス(ノイン機)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
3黒1赤1
特徴

プリベンター

ATKDEF
23
能  力

1. 【急襲】このユニットは【急襲】を持たない敵のユニットより先に、戦闘によるダメージを与える。

2. 相手のターン:このユニットをATK+2する。

相手のターンは3コストでATK4/DEF3【急襲】持ちと結構なステータスです。

ガンダムヘビーアームズ改(EW)  >>使用デッキ
BT05-087UNIT
ガンダムヘビーアームズ改(EW)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
5赤1
特徴

O・メテオ

ガンダム

ATKDEF
36
能  力

1. 【侵撃:2】 攻撃時:相手の母艦に2ダメージを与える。

2. 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。

【侵撃】+【防衛】と攻防一体のユニットです。

ガンダムサンドロック改(EW)  >>使用デッキ
BT05-090UNIT
ガンダムサンドロック改(EW)
レア度サイズ
ノーマルM
総コスト指定
7赤2
特徴

O・メテオ

ガンダム

ATKDEF
57
能  力

1. 出撃時:あなたの捨て札にある、「BT05-090 ガンダムサンドロック改(EW)」以外の《O・メテオ》を持つユニットカード1枚を手札に戻す。

2. 【士気:《O・メテオ》+2】他の《O・メテオ》を持つ味方のユニット全てをATK+2する。

7コストは重い…。

特務機関プリベンター  >>使用デッキ
BT05-093EVENT
特務機関プリベンター
レア度
レア
総コスト指定
2赤1
能  力

1. パイロットが搭乗している敵のユニット1機を相手のMSデッキの上に戻す。

2. -

ユニットをMSデッキの上に戻すという最上級のいやらしさです。

ローゼスハリケーン  >>使用デッキ
BT05-094EVENT
ローゼスハリケーン
レア度
レア
総コスト指定
6赤2
能  力

1. あなたのターン:カード名に「ガンダムローズ」を含む味方のユニットがいるとき、手札にあるこのカードをコスト0にする。

2. 【ローゼス・ビット:4】赤のSサイズの1/1の【防衛】を持つローゼス・ビット・ユニット・トークンを、あなたの戦場の右端に4機出撃させる。

必殺技シリーズです。ユニット・トークンが4体も出撃させるという大味な効果です。

「ターゲットをイメージしろ!」とセットで使いたいですね。

火消しの風  >>使用デッキ
BT05-095COUNTER
火消しの風
レア度
レア
総コスト指定
2青1
能  力

1. このターンの間、あなたの母艦が敵のユニットの攻撃によるダメージを受けるとき、そのダメージを無効にし、あなたのMSデッキを上からX枚破棄する。Xは無効にしたダメージの数と同じとする。

2. -

母艦ダメージ無効+捨て札肥やしです。

クロスボーンガンダムデッキやクィン・マンサデッキへ採用したくなりますね。

貴様の思うようにはさせんぞ!  >>使用デッキ
BT05-096COUNTER
貴様の思うようにはさせんぞ!
レア度
レア
総コスト指定
4青2
能  力

1. このターンの間、味方のユニット全てに【防衛】を与える。(【防衛】 このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない)さらに攻撃している、《武装》を持つパイロットが搭乗していない敵のユニットを手札に戻す。

2. -

【防衛】付与シリーズです。

バウンス効果は≪武装≫が搭乗しているユニット以外という条件なので、結構範囲が広いですね。

マリーメイア・クシュリナーダ   >>使用デッキ
BT05-097CREW
マリーメイア・クシュリナーダ
レア度
ノーマル
ナスターシャ・ザビコフ  >>使用デッキ
BT05-101CREW
ナスターシャ・ザビコフ
レア度
ノーマル

どうやら今回3種類目が追加されるのは「青緑」、「緑黒」、「黄赤」の3種類だけのようですね。

マリアルイゼ  >>使用デッキ
BT05-102CREW
マリアルイゼ
レア度
ノーマル
ランバ・ラル  >>使用デッキ
BT05-103PILOT
ランバ・ラル
レア度
レア
特徴

ジオン

ATKDEF
+1+0
能  力

1. 出撃時:搭乗しているユニットが【スクランブル】を持つとき、あなたは1枚ドローする。

2. -

2種類目の「ランバ・ラル」です。

2弾の「ランバ・ラル」同様少し地味な効果です。

ドモン・カッシュ  >>使用デッキ
BT05-104PILOT
ドモン・カッシュ
レア度
レア
特徴

ガンダムファイター

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【適合:MF】搭乗しているユニットが《MF》を持つとき、以下の効果を発揮する。

2. 出撃時:あなたの母艦を2回復して、このターンの間、《MF》を持つ味方のユニット全てをATK+1する。

ユニットの「ドモン・カッシュ」で持ってこれます。

流石にそんなに強力な効果はついてませんね。

サイ・サイシー  >>使用デッキ
BT05-105PILOT
サイ・サイシー
レア度
ノーマル
特徴

ガンダムファイター

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【適合:MF】搭乗しているユニットが《MF》を持つとき、以下の効果を発揮する。

2. 破壊時:相手のターンのとき、搭乗しているユニットを手札に戻す。

使いまわすと強力な相方を探さないと。

チボデー・クロケット  >>使用デッキ
BT05-106PILOT
チボデー・クロケット
レア度
ノーマル
特徴

ガンダムファイター

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【適合:MF】搭乗しているユニットが《MF》を持つとき、以下の効果を発揮する。

2. 攻撃時:搭乗しているユニットが戦闘によるダメージで敵のユニットを破壊したとき、相手の母艦に3ダメージを与える。

敵ユニット破壊時3点母艦ダメージは中々です。「アラクノガンダム」あたりと相性が良さそうです。

東方不敗マスター・アジア  >>使用デッキ
BT05-107PILOT
東方不敗マスター・アジア
レア度
レア
特徴

ガンダムファイター

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【適合:MF】搭乗しているユニットが《MF》を持つとき、以下の効果を発揮する。

2. 出撃時:あなたの母艦に2ダメージを与える。このターンの間、搭乗しているユニットをATK+2/DEF+2する。

出撃時のみですが、ATK+3/DEF+3はいい感じです。

ジョルジュ・ド・サンド  >>使用デッキ
BT05-108PILOT
ジョルジュ・ド・サンド
レア度
ノーマル
特徴

ガンダムファイター

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【適合:MF】搭乗しているユニットが《MF》を持つとき、以下の効果を発揮する。

2. 味方のユニット・トークン全てに【急襲】を与える。(【急襲】このユニットは【急襲】を持たない敵のユニットより先に、戦闘によるダメージを与える)

下のカードと同じような髪型です。

トロワ・バートン  >>使用デッキ
BT05-109PILOT
トロワ・バートン
レア度
レア
特徴

O・メテオ

ATKDEF
+0+2
能  力

1. 搭乗しているユニットの【侵撃】によるダメージを+1する。

2. -

上のカードと同じような髪型です。

ルナマリア・ホーク  >>使用デッキ
BT05-110PILOT
ルナマリア・ホーク
レア度
ノーマル
特徴

ザフト

コーディネイター

ATKDEF
+1+0
能  力

1. 搭乗しているユニットに記述されているATKが0のとき、そのユニットをATK+2する。

2. -

ATK0のユニットに搭乗するとATK+3…。【水中奇襲】デッキだと結構活躍するんじゃないでしょうか。

カミキ・セカイ  >>使用デッキ
BT05-111PILOT
カミキ・セカイ
レア度
ノーマル
特徴

ガンプラファイター

トライ・ファイターズ

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【適合:ガンプラ】搭乗しているユニットが《ガンプラ》を持つとき、以下の効果を発揮する

2. あなたのターン:搭乗しているユニットが攻撃するとき、敵のユニット全てが持つ【防衛】を無効にする。

シンプルに強力な効果ですね。

最近は【死守】持ちユニットが増えてきたので、以前ほど【防衛】無効の有効性はありませんが。

ザクマシンガン  >>使用デッキ
BT05-113PILOT
ザクマシンガン
レア度
レア
特徴

武装

ATKDEF
+1+2
能  力

1. 【武装条件 サイズ:M】このカードはMサイズのユニットカードにのみ搭乗できる。破壊時: 搭乗しているユニットのDEFを回復して戦場に残し、このパイロットをゲームから取り除く。

2. -

こういうシンプルな≪武装≫カードは良いですね。特徴を統一せずに気軽に使えます。

対艦ライフル  >>使用デッキ
BT05-114PILOT
対艦ライフル
レア度
レア
特徴

武装

ATKDEF
+0+2
能  力

1. 【武装条件 サイズ:M 特徴:ジオン】このカードはMサイズの《ジオン》を持つユニットカードにのみ搭乗できる。破壊時: 搭乗しているユニットのDEFを回復して戦場に残し、このパイロットをゲームから取り除く。

2. 攻撃時:相手の母艦を攻撃しているとき、搭乗しているユニットをATK+4する。

母艦ダメージ+4!!ジオンウィニーの時代が!

ブッドキャリアー  >>使用デッキ
BT05-115PILOT
ブッドキャリアー
レア度
レア
特徴

武装

ATKDEF
+0+5
能  力

1. 【武装条件 サイズ:M 特徴:MF】このカードはMサイズの《MF》を持つユニットカードにのみ搭乗できる。破壊時: 搭乗しているユニットのDEFを回復して戦場に残し、このパイロットをゲームから取り除く。

2. 出撃時:このターンの間、搭乗しているユニットは攻撃できない。

DEF+5!「デビルガンダム(第2形態)」に搭乗させるとDEF12!すごい!と思ったら、アイツはサイズLでした。

風雲再起  >>使用デッキ
BT05-117PILOT
風雲再起
レア度
レア
特徴

武装

ATKDEF
+1+2
能  力

1. 【武装条件 サイズ:M 特徴:ガンダム】このカードはMサイズの《ガンダム》を持つユニットカードにのみ搭乗できる。破壊時: 搭乗しているユニットのDEFを回復して戦場に残し、このパイロットをゲームから取り除く。

2. 【ブリッジ】 以下の効果はブリッジにいるときに発揮する。あなたの手札にある、カード名に「マスターガンダム」か「ゴッドガンダム」を含むユニットカード全てを無色コスト-1する。

これは強そう!!「ドモン・カッシュ」や「東方不敗マスター・アジア」と合わせると、かなり早いタイミングで「マスターガンダム」や「ゴッドガンダム」が着地できそうです。

DG細胞  >>使用デッキ
BT05-118PILOT
DG細胞
レア度
レア
特徴

武装

ATKDEF
+1+1
能  力

1. 【武装条件 サイズ:M】このカードはMサイズのユニットカードにのみ搭乗できる。破壊時: 搭乗しているユニットのDEFを回復して戦場に残し、このパイロットをゲームから取り除く。

2. 搭乗しているユニットの特徴に《DG細胞》を追加する。

「デビルガンダム(第2形態)」デッキに。なんか悪さできるユニットないかな。

ゼロシステム  >>使用デッキ
BT05-120PILOT
ゼロシステム
レア度
レア
特徴

武装

ATKDEF
+3+3
能  力

1. 【武装条件 サイズ:M 特徴:ガンダム】このカードはMサイズの《ガンダム》を持つユニットカードにのみ搭乗できる。破壊時: 搭乗しているユニットのDEFを回復して戦場に残し、このパイロットをゲームから取り除く。

2. あなたのメインフェイズ開始時:あなたの母艦に5ダメージを与える。

強すぎる!!!と思ってよく読んだら”あなたの母艦”でした。5点は痛すぎる!

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